????ウルトラお得情報

もうdota2追ってないのでそろそろブログタイトル変えるべきかもしれません

7.06がきた 色々派手になったね

さいきん

予選がいろいろおわったとおもったらきた。
なんかややこしいのでこれまでのpickban数値だけでいいやって。あとでまとめてあげとこう

**

object bounty is lower
creep bountyはじわじわふえ
deny expがふえた。相手に渡る経験値がふえて自分にもその分入るように。全体的にレーンに貼り付けよっていう意思を感じます。

森の経験値は序盤は減りました。lv1スタートに厳しい世界です。すげー速度でflash farmできるようになれば前より多くなります。
ややこしい。

クリープから得られるリソースが全体的に増えた印象があります。
bbCD増加とshrine減った部分で3rdは少し攻めやすくなりましたが得られる者が減ったことから相対的にどうなったかはわかりません。

バイバイリスポンタレント
Techies: +250 Attack Damage (Level 25)
あそばないで

deso not UAM。サタニックと一緒にもてるねよかったね。UAMもうほとんどない
http://dota2.gamepedia.com/Unique_Attack_Modifier
antimage耐えろ!!一生satanic持てないまま生きろ!!!

tarrasque 全部シークレットショップで買えるね。ちょっと安くなってちょっとHPあがってる

MOM分解部ありますか あるのかな?

solar crest 流石に暴れすぎました

Cost reduced from 65 to 60 (allows for different starting item combinations)

illu組generalちょっとnerf

**

セプターがいっぱい派手になった
CMお仕置き受けてない!

Ghost Ship now always crashes where Kunkka targets it
ヤッタネ

Dusa Scepterありますか。ないですか。

Wukong's Command no longer provides 50/70/90 bonus damage
Wukong's Command provides you with 8/14/20 bonus armor
Wukong's Command army no longer copy Basher/Abyssal
wow。サポートとしてのcommandの制圧力はかなり下がった印象です。この先いきのこれるのか。


Hunter in the Night can now be activated during the night to grant Night Stalker flying movement for 2 seconds. Cooldown 26/22/18/14. Mana cost 50. 1200 Vision.
楽しそう。どっかのプロが試しそう


Queen of Pain Level 25 Talent from No Shadow Strike cooldown to 550 AoE Shadow Strike
おもちゃにされてる


Shadow Shaman Base damage increased by 6
なんやお前

予選がいろいろおわりつつありますね

さいきん

追いかけるだけでたいへんですね。 ぜんぜん追えてません

  • Epicenter
    • SEAはCG
    • CNはLFY
    • NAはThunderbirs
    • EUはsecretかNavi
  • Summit
    • SEAはCG
    • CNはCDEC
    • NAはDCかThunderbirsかNP
    • EUはNaviかAかEmpire

あとDreamLeaguerのリーグフェーズとか、MDLとかzotacとか

**

C9がdisband。13abyKnightとかどこかいくんですかね。
VGにhaoがおもどり。Zyfは補欠枠にはいるとかどうとか。Zywpももっと見たい気持ちも大きいですすすがhaoもやっぱり楽しみですね。

**

ほんとかうそかよくわかんないはなしです。
https://goo.gl/zgv2Gf

  • 各メンバーはWeibo上でorganizationを離れたことを述べている。wing organization側はアナウンスをまだしていない。
  • 各メンバーはorganization側に脱退のことを事前にネゴシエーションしていなかった?ため契約が継続している?
  • 上記が原因のため訴訟を起こされる可能性がある状態になっている?
  • TI6前に、メンバ側とorganization側は3:7(organization 3、player7)で賞金わけることにしていた。Wingsは勝利の後、感謝の気持ちをこめて元契約より多めに賞金あてた(2:8
  • wings organizationはプレイヤーをビジネスアクティビティに参加させることをほとんどせず、プレイヤーにdotaに専念させるようにしていた。
  • wingの親組織でなんか問題があって、一時期給料が支払われない時期があった。playerが脱退を決意したあとにこれらの給料は全て支払われた
  • 契約は継続中。organization側はプレイヤーの決定をネゴシエーションなしに行われたとみなしている。上記理由をもとに訴訟が起こせる状態にある

うんたらかんたら。事実がよくわからないですがどう着地するんでしょうね。各プレイヤーの引退云々も噂されている現状ですが。ややこしい

summit7とちゅうけいか

さいきん

5/14くらいまでが予選いっぱいいっぱい
magがmineskiに 以外ですね。
LFYがepicenterぬけ

summit7のpb途中経過

最近warframeにうつつを抜かしさぼっています。
kievから何か変わったのかなみたいな感じでsummit7の予選途中経過をとりました。楽だし
AM,EU,CN予選がもとです。ロールはいじってません。
http://150.95.137.1/dokuwiki/doku.php?id=statistics:league:2017:2017:0514summit7-qual

f:id:azukizuke:20170511234951j:plain

突飛つする部分はtrollでしょうか。
alch nagaは予選色々チームがでてくるなかで満遍なく下がってそこにのんびりとtrollがのぼってきてます。
あとはbatやclockがちょこちょこ顔出す回数増えていますね。中とsafeに重いやつ置いちゃうパターンでしょうか。
とはいってもlegionみたいなのが一番上なのでよくわかりません。legionこれだけいてbatが登ってきてるのもすごい話や

最近ちゃんとみてないのであんまりわかりません。
treantは嫌われ者として元気にいきています。
f:id:azukizuke:20170511235433j:plain

slarkデータにゅうりょく

さいきん

DCからdemonぬけてforev
いろいろ予選が走りまくっててわけわかんない状態です

slarkせいり

ほぼ日刊タレントデータいれ
http://150.95.137.1/dokuwiki/doku.php?id=statistics:league:2017:2017:0501kievmain:slark
常に一定の立場をキープし続けているサカナくんです
kievではblackがげんきにつかってましたramzesやrtzも。そこそこbanされててサンプルは9試合くらいですね多分。
f:id:azukizuke:20170509233150j:plain

特にスキルはなにもないですね。1-2-3です。
タレントはダメージ、agi、atk speed、all statだそうです。
ライフスティールや二番leach3secは取られてないみたいです。
f:id:azukizuke:20170509233304j:plain
aquila sbはみんなだいすき。
最近エコーちょっと不人気ですね。なんだかんだ二試合に一本は買われていますが。
どちらかというとsilveredgeを先に作り上げるパターンの方が少し多いかどうかくらいですね。気分で決めちゃいましょう。
そこからはbkb abyss butterとかを中心にシチュエーショナルアイテムを積む感じです。
f:id:azukizuke:20170509233542j:plain
スタートアイテムはこれが多いですね。これでいいんじゃないでしょうか。
odota上の都合で全然データ取れてませんがいいんじゃないでしょうか。agi盾みんな大好き。

エコー周りやmidasが趣味出ているだけでこのヒーローずっとこんな形で元気に生きてるしぶといやつですね。

zatsu na yatsu desu

さいきん

NPがかわったりSecretもかわったり
DreamLeague予選してり
zotacとかも

lil kievでのおはなしだとか

http://www.liquiddota.com/forum/dota-2-general/521925-translation-vps-lil-group-stage-recap

グループステージに意味がない、全員メイン行けてしまうとみんな言っているが、あなたはグループステージの目標とかある?かてばいいしまけてもまあそんなに、とか?

あんまりしないヒーローを使うこと。強い戦略はプレイオフまで隠して、なんか色々試す。だから22ヒーローも使っていた。ほかのチームもそんなかんじがした。
その中で個人スキルの高さで勝てたんだと思う

Facelessの問題はなんだとおもう?

いまのメタはすげードラフトが大事かつ、come-back strategiesがある。
AMが相手にいると最初20分のnet worthでアドバンテージが取れる事が多いだろう。うまくいけば20k~30kとかも。ただ、igのようにam magなどで30kを返したりと。
様々なcomeback strategiesがある中でnetworth graphsは意味をなさない事が多い

venoとかskyとか、なんでもpickするとはいっていた。一応準備はしていた?それかドラフトのなかで即興で決めていた?

venoは練習していた、ただ自分たちの持つ戦略のなかで最も強いものではなかった。どれだけ戦えるのかを試したかった。
skyはドラフト中に席をはずしてたら、huskarを取っていて、相手にtinkerが取られたときにhuskarはtinker対面つらいね、skyとろうやみたいな感じで。
15秒位で決めた

vs TeamRandomとの唯一負けた試合、なにがよくなかった?

勝てる試合だった。ただミスがたくさん。CKがvenoもその他もすぐ殺せるようになっちゃった。

VPは試合スケジュール上半日くらい休憩が多かった。チームにとっていいと思う?悪いと思う?

どっちかというと良い点が多かった。半日くらいではプレイ内容ややり方は忘れない。休憩できるし、他の試合見れるアドバンテージおおきい。

Majorのパーフェクトなフォーマットはなんだとおもう

TIと同じがいいと思う。8team*2グループ。半分WB半分LB。それかラウンドロビンで下の方がドロップか。

igVどう思う?グループすごい負けてた。

判断が難しい。グループステージはあまりみんな気にしていないし、強い部分を隠している。
楽な相手ではないだろう

DCとVGJどっちが相手になりそう?

DC?でもVGJもありえる。DCと練習して強いことを知っており、VGJはあまり知らないからという理由

ブラケットを見る限り、ファンはみなセミファイルまではVP勝てると思っている。ラッキーだと思っている?プレッシャー感じる?

前のインタビューでも行ったとおり、責任感からくるプレッシャーから自身をabstractする必要がある。
チームのために自分のためにプレイする。相手がだれがきても勝てるよう備え、勝てるようする必要がある。
そのためベストをつくしてプレイする、というだけやで云々

C4LANたのしかったです

あらすじ

dota2プレイヤーの知り合いが何人か行くと聞き、どことなく予定も空いていたので、ビジターとして、
ゲーム投げ部のスパイとしてC4lanに参加することとなったのであった・・・
2日目途中~さいごまで

楽しかった

  • 何かしらイベントがたくさんあるのでなんかフラフラしてても楽しい
  • 普段さわれないゲームに触れたり教えてもらえたり楽しかった
  • 色々な人と喋れた
  • トイレが超きれいだった

なんか覚えてること

小粒なゲームいろいろ

Move or DieとかUltimate Chicken HorseとかTrialFusionとか僕はやったと思います多分。
でっかく前でイベントとしてやっていたものにも参加したり、あとはそこらへんの席でやっていたりするのに混ぜてもらったりで。
色々タイミングがあるので知り合いが少なくても楽しいですね。楽しい!

他にもチラチラいろいろやっているのを見てましたが、
InversusとかGolfとかもやってましたね。
あと弓打つゲームとか、なんかパーティゲームは色々やってました。Golfすげーかった。すごいライブ感があった。ああいう場で楽しいゲームはいろいろありますね。

DoA

ものすごい熱気があった。会場の一体感がすごかった。グルーヴだった。
その後VR触らせてもらったけどすごい楽しかった。今ビーチの砂になってる!!!!とかそんな感じで。
その後VRベイカー一家やったらDoAの女の子の何倍もパパ近づいてくるし鉄骨は頭に刺さってくるしで泣きそうだった。
あとVRやってる人を後ろから見るのはすげー楽しい。

スタクラ

基礎の基礎を教えてもらいました。RTSはdota2の先祖みたいな位置づけでもありますがどんなゲームかあんまり知らなかったので、大まかなゲームの流れやスタクラと他のRTSとの違い特徴その他もろもろ興味深い話ができて楽しかったです。RTSやってる人らは全員指がすげー動きまくる怖い人っていう偏見がなくなりました。ヨカッタヨカッタ。

PUBG

車が回って人がスタックしてた。

その他

あとはRTAjapanのひとにラスレムRTAのこと教えてもらったりガンダムオンラインの話きいたり見たこと無いゲームの話聞いたり。
なんかずっとゲームの話してたような気がします。いやー楽しかったです。あとレッドブルの飲み過ぎには気をつけようね!!

人や関わる色々が多く熱気の多いイベント出会ったと思います。あと最後のお手伝いも手伝ったのですが、レンタルPC貸出など大変そうで開催側はすげーなって思いました。素晴らしいイベントを開いていただいてありがとうございます!!!

次は出れたらBYOCで席とれたらいいですね

整理

さいきん

結局今のemberってどういう状態なんでしょね

7.03でmagic emberのタレントにnerfがされたのも記憶に新しいです。
CD低下が後ろに回ったり、CD低下とchainが一緒にとれなくなったり、2%だけampが下がったり。
あとstrも上昇少し下がってますね。
kiv major playoffがベースです。
http://150.95.137.1/dokuwiki/doku.php?id=statistics:league:2017:2017:0501kievmain:ember

f:id:azukizuke:20170504044913j:plain
キルビルドは特になにもないです。312ですね。マッチアップによって2番を1つ取ることがあるくらいです。
タレントはspleeamp,statからアーマーからのCD低減が多いんですかね。
flameguardや5秒chainのほうが多いと思ってました。マッチアップ次第かもしれませんが。
f:id:azukizuke:20170504045156j:plain
決勝ステージではほぼmagicビルドですね。
veil botを軸に相手似合わせてbm,mael,blinkなどからオクタリンやshivaみたいな感じです。

ちょっとくらい後半のタレントさわられたりしても序盤中盤の大きなバーストダメージには影響ないので相変わらず強いといった感じですね。
tiに向けてもう少しいじられそうですね。かわいそう