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【ASMR×催眠音声】脳イキ妖狐~悦楽至極の脳耳絶頂~を聞いて甘い快楽に溶けました

さいきん

ESLのオープン予選がいま

midasmodeが24~

です。midasmodeみたい

あああ

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コンセプトが絶対ぼくにピッタリだ!!!って思ったので買いました。

1時間20分くらい。ドライ

概要

迷子になったらいなり寿司と引き換えに一晩の安全を保証されたついでに妖狐にしっぽで快楽漬けにされる話です

穏やかな癒やし系の導入からのやさしい音で絶頂まで高められるのが最高でした

本作品のレビューおわりですこれにつきます。脳イキシーンまでの導入が超絶よくて、落ち着かせる系統のことばでの導入から、しっぽで全身をなでられるシーンなんですが、もう最高です。100億点

さらさらというかざらざらというか撫でられる音とともに、深く落ちる暗示とろけさせられる暗示を重ねられると、ASMR的な体がゾクゾクする感覚とトランスする感覚が混じり合って、甘い快楽にどうしようもなく堕とされる感覚を存分に味わうことができます。気持ちよすぎて寝るやつです。まじできもちよく落ちれる。

音いいですね。ほんとにいいです。ざらざらなるだけですげえんだ。どうなっちまうんだよ全身がとろける。あとしっぽにつつまれるっていうシチュエーションがもう強い

最近の僕の趣向なんですが催眠音声では上半身を中心に快感を得たいという気持ちがあるんですよね。なんというかちんちんとかをイメージさせられるすぎると自分のちんちんが「おれがちんちんだぞ!!」って自己主張をしすぎるパターンがあってそれを避けたいという気持ちというか。あと上半身のイメージでの快感がなんか最近しっくりきます。わけわかんないですが、人体どうなってんだ。

まあそれは置いといて、本作品は脳イキもあり導入から最後まで頭を中心に話をすすむというか、とにかくこの僕にうってつけ!!!

ゆっくりと落とされたあとは脳イキですコリコリぐちょぐちょした音がなります。暗示で完全に全身がとろけた状態で気持ちよくなる言葉と音をぶつけられる、もうこんなの絶頂しないわけないだろバカ!!!!!!!!シェフを呼べ!!!!!!!

脳イキですがグロイ感じの描写とかはなく(なんかみえないしっぽが脳を責めてるみたいな感じだったともう)かなり聞きやすくイけます。技術を感じる。この作品は白目をむくタイプの快感だったので、白目をむきたいひとにおすすめです。頭を中心にする快楽は白目をむきますね。

ゾクゾクするというか落ち着くいった感じとか音で絶頂したいあなたにオススメです。5億点

tgs2019dotaああああ

さいきん

lanmがkeenのコーチに

kakaがkeenからどっかいった、elevenとoldchickenはehome?inactive?

いろいろあってtgs2019でjesuのdota2 iesf大会の日本予選を解説させていただきました

たのしかったです。運営の皆様や選手の皆様お疲れさまでした。遠方からの人らもいて大変そうなスケジュールの中お疲れさまでした。

ああ備忘録

何人かに指摘でもらったりしましたがカメラ引く癖があり見ずらい部分があったとのことなので、ああああ。でも個人的な趣向でカメラはずっとズームアウトしている状態が好きなので体がズームを拒否してしまうので多分ぼくはズームインができません。何かしらこういう機会がまたあればコンフィグで縛るとか考えます。多分ここは自分の感覚で判断すると絶対にミスるので誰かに事前に聞くしかないだろうと思ってはいます。(個人的には冗談抜きでにずっと引いている状態が一番見やすいと思っているのでそういう呪いがかかっていると思ってください。絶対そのうち忘れてるからなんかこういう機会あったら突っ込んでくれると嬉しいです。)

あと、物理モニタとの大きさであったり観客が見ている距離感と、裏でPCモニタで見ている環境との差異で、実際にはもっと見えづらい状態が出る可能性があるなあってとこは考えないとなあと思いました。裏からだと物理モニタの状態が見えないので矯正できるようなっていないとなのかもですね。

おしゃべりクォリティはがんばるしかないので居酒屋で汚れた力を蓄えます、いえ蓄えません。配信してると大会をちゃんと見るんですよね、他のことしなくなるからでしょうか。はたして

とりあえず自分が楽しむという目標は達成できたのでよかったです。

催眠音声じゃないスケベな音声をききたかった「陰キャで淫キャなマニアック少女の我慢汁収集」きいた

さいきん

ボダラン3がでました。隠居します。

TNCにkpiiとmarchがはいった。kukuとeyyouどこへゆく

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ききたかったので

一時間ちょっと。not 催眠音声。YESスケベ音声

あらすじ

椅子に拘束されて我慢汁を集められる

オカルトマニアとかに犯されたいと思った人におすすめです

オカルトマニアをなんだと思ってるんだ、と怒られそうですが、でもそういう感じです。

すっごい声がベチャベチャしてるというか、僕の考えたマゾに都合の良い最強の陰キャ女子みたいな、そんな存在が具現化されています。本当に都合がいい、この世はマゾに都合がいいんじゃないでしょうか??あと大山チロルさんがすごい。湿度が高い。エヘヘイヒヒヒみたいな笑い方が心にきます。素敵

椅子に拘束されているという設定なので、ずっと向こうペースで話がすすみ、またこっちは何も喋りません。なので想像力が広がりますね。あんまり何とも思ってなかったスケベにスケベされて肉体から堕とされてしまう・・・!!!まけるなランボー!!!チンポまけるな!!!負けた!!!みたいな。マゾの想像力をかきたてます。何がこんなんで勃起してるんだ~~~じゃねえよ!!!こんなベチャベチャしたやつに勃起させられるかよ!!!!(勃起しました)

とにかくベチャベチャしたスケベ感がほんとにすごいです。言葉にしづらいですが、そうとしかいえません。卑屈な感じでしゃべりつつも、一方的に嬲られているところを微妙にバカにされているような・・・褒めてくれているような・・・じわじわとマゾをくすぐってくる心意気がすごいですね。あと低い声っていいですね、こう心が揺さぶられます。耳が揺さぶられる。くやしいでも感じちゃうっていう気持ちになりたいあなたにオススメですね。人は快楽には勝てない。イエス・キリスト

都合の良いベチャベチャしたのに愛をぶつけてもらいながらマゾをくすぐってもらえるいい作品でした。

100000/10

dpc2019ああああ きょうの日記です

さいきん

スケベな音声ききたい

あぼくがちゃんと読むためのメモ

Dota 2 - The Road to the International

ポイントの配分はちょっとだけ変わりましたがほとんど同じですね。majorの上位が支配的ですね

teams that participated in the regional qualifiers obtain DPC points.ってあります。予選で死んでも10ポイントだと20pだとか。おだちんです。regional予選に招待されやすくなります。

ポイントがチームにつくのは前年度と同じ。gunnarみたいな予選抜けたあとに選手をkickすると20% penalty

Do points determine invites to the Regional Qualifiers?>YES とありますが、これはTIの地域予選のことでしょうか。別にmajor予選のことかいてるしたぶんそう。招待の判断基準の見えるかには賛成です。各リージョンのTI直接招待を除くtop8だとか。

major/minorの地域予選もDPCでinvite、2open slotだとか。そんなにポイント持ってるチームがない地域も多分あるので、そのときはvalveが決めるだとか。

最後のminorが始まった瞬間にdpc roster drop lock。addは最後のmajor終わるまで。

majorフォーマットは4x4group Bo3リーグ。リーグでのeliminationはなし。LBの1stはbo1であとbo3、決勝bo5。全部bo3にしてほしかった・・・悲しい

minorは4x2 bo3の半分elim。買った4チームでダブルエリミネーション。わかりやすい

major/minor qualは5チームx2グループ。いろいろブラケットを2つつくったりしながら、いろいろあってtop2or3がmajor。その下1or2がminor行き。majorとminorの予選が一緒担ったのは良いことだと思います。

In case not enough teams have DPC points, Valve will decide how to distribute the remaining slots.はちょっとだけ悲しいかも。しょうがないですが。valveの判断で呼んだら次からお駄賃ポイントで呼ばれやすくなるみたいな感じがして。間違っていたらすみませんですが。

あああ

とりあえずチームとしてシーズンはじめから参加して一回でも地域予選までいけばお駄賃ポイントで取り敢えず地域予選には呼ばれやすくなります。

ポイント足りない枠も全部open枠とかにしてほしかった・・・スケジュール的にヤベーことにはなりそうですが。いろいろルールに書いてくれるのは良いですね。

あと意見としてはT2/T3チームにもっとやさしくといった意見もあったりとか、なかったりとか。TIに賞金が寄りすぎている感じはわかります。まあでも僕自身T2トーナメントとか全然みてないし何も言えないや・・・・ああああ
https://www.reddit.com/r/DotA2/comments/d2r1np/valve_not_supporting_the_t23_scene_is_a_much/

**

midas mode2に予選日程かぶせられたslackが悲しんでた。大変そう

722g酒

さいきん

らんだむダンジョンがおわりません

pashaがnaviいったり。arszeeqqがvpのコーチやめたり。CISどうなるんでしょうか。

Dota 2 News: China and matchfixing | GosuGamers
cn 322 摘発でもしようとしてるんでしょうか

お酒のつまみにはパッチノートが合う、と思いきや全体的に地味でした。

- Basic Neutrals now give 5% less bounty
stackくえるやつが強かったりしたからでしょうか。メタヒーローがレーン弱いわけでもないのでそんなに大きな影響はなさそう。じわじわきそう

Bracer

- Magic resistance reduced from 6% to 5%
地味

Chainmail

- Armor reduced from 5 to 4
phaseつよいもんね

Hand of Midas

- Recipe cost increased from 1650 to 1750
void sven ls slark とか?off ogreみたいなやつが一番影響受けそう

Medallion of Courage

- Armor reduced from 7 to 6
アーマー値はちょっとずらしただけで変わるからややこしいんや。だれか教えて

Phase Boots

- Armor reduced from 6 to 5
treads buffしてあげて

Sentry Ward

- Stock replenish time increased from 70 seconds to 85
いいでしょべつに!!!どうせ余ってるし!!!

Solar Crest

- Armor reduced from 12 to 10
- Recipe cost increased from 300 to 400
スーパー強いのでしょうがないです。2は大きいけど他のbuffは据え置きだしちょっとくらい高くなってもいけるんじゃないの

Alchemist

- Greevil's Greed gold bonus per stack reduced from 4 to 3
- Chemical Rage no longer provides mana regeneration
ちょっとだけ立ち上がりが遅くなったのかもです。流れに乗れば今まで通り。マナはなんかがんばれ。
きっちりジャングル潰されるとncの減少も含めてかなり厳しい状態にはなるのかも。
- Level 15 Talent reduced from +50 Damage to +30
- Level 25 Talent reduced from -0.2 Chemical Rage Base Attack Time to -0.15

Brewmaster

- Primal Split Storm's Wind Walk damage increased from 100/160/220 to 140/200/260
意識しづらいやつ

Broodmother

- Spin Web Scepter upgrade reduced from +12 Charges to +10
- Spin Web Scepter upgrade reduced from +30% Movement Speed to +20%
イライラヒーローなので。TIでそんなに暴れてたわけでもないですがしょうがないです。ヘイト集めていけ

Chaos Knight

- Chaos Strike max crit increased from 160/195/230/265% to 160/200/240/280%
ult使ったときのバーストっぷりがちょっと上がった。怖い。今まで見なさすぎてよくわからん
- Level 15 Talent increased from +12% Cooldown Reduction to +15%

Chen
- Holy Persuasion maximum creep level reduced from 4/5/6/6 to 3/4/5/6
速攻で取るゴーレムがインチキ臭かったのでしょうがないです。
- Divine Favor heal amplification reduced from 8/12/16/20% to 6/10/14/18%
- Divine Favor active cooldown increased from 120/100/80/60 to 140/120/100/80
まだまだいけるまだいける。heal ampまだまだいける
- Level 15 Talent increased from -30s Divine Favor Cooldown to -40s

Clockwerk

- Intelligence increased from 17 + 1.3 to 18 + 1.5
- Base movement speed increased from 310 to 315
足早くなるの嬉しいですね。でもあんまり見ないのでよくわかりません。
- Power Cogs knockback radius increased by 15
当たり判定でかくなった?

Disruptor

- Static Storm maximum damage per second increased from 200/250/300 to 200/275/350
- Static Storm radius increased from 450 to 500
範囲広がるの良いですね。こいつのultもとから見た目から範囲がわかりづらくてイライラしてたのが多分もっとイライラする。わかりづれえんだバカ

Drow Ranger

- Precision Aura increased from 20/40/60/80% to 22/44/66/88%
- Level 15 Talent increased from +40% Gust Blind to +50%
dusaとかといっしょに組んで遊んどこ

Elder Titan

- Astral Spirit cooldown increased from 17 to 23/21/19/17
- Astral Spirit buff is now dispellable
つよかったのでしょうがない。2番cdは二回目のおばけストンプがおそくなるのでイライラしますね。ただでさえ1か2で止めるのにね。悲しい。しょうがない。

dispelはoracleとかenchaレーンでつらいんでしょうか。enchaはもともとつらいしあんま関係ねーか

Enchantress

- Base damage reduced by 4
- Nature's Attendants heal reduced from 10/11/12/13 to 7/9/11/13
- Impetus damage reduced from 16/22/28% to 14/20/26%
結構重めだけどまだ多分いけるいける。3rd低レベル時はごまかし帰化なさそう

Faceless Void

- Agility gain reduced from 3.2 to 3.0
- Chronosphere cooldown increased from 140/130/120 to 140
たくさんpickされたので。全然いけるんじゃないでしょうか。地味に嫌なnerfですね

Gyrocopter

- Side Gunner scepter attack rate changed from every 1.1 to 1.2 seconds
もっと仕置されると思っていた

Io

- Level 10 Talent changed from Spirits Apply Slow to +90 Gold/Min
- Level 15 Talent changed from +75 Spirits Hero Damage to Spirits Apply Slow
- Level 20 Talent changed from +150 Gold/Min to +75 Spirits Hero Damage
slowが15にいったのは厳しいですがお金のおかげでこれはこれで強いんじゃないの???専門家の人????

Keeper of the Light

- Blinding Light cooldown reduced from 30/25/20/15 to 14
- Blinding Light cast range increased from 550/600/650/700 to 575/650/725/800
- Chakra Magic mana leak increased from 4/4.5/5/5.5% to 4.5/5/5.5/6%
- Level 25 Talent increased from +2 Will-O-Wisp Flicker to +3
しらん

Kunkka

- Level 15 Talent reduced from +12 Health Regen to +10
- Level 20 Talent reduced from +25 Strength to +20
ドラフト率を鑑みると超温情。おしおきうけなくてよかったね

Lycan

- Summon Wolves Scepter spawn amount increased from 2 to 3
- Summon Wolves Scepter gold bounty reduced from 20 to 15
- Shapeshift cooldown reduced from 130/105/80 to 110/95/80
lv3のCDも下げてほしかった、いやだめだ。セプターはしらん。変に調整するとすぐ暴れるヒーローなので怖いです。

Mirana

- Sacred Arrow base damage reduced from 80/160/240/320 to 40/120/200/280
- Sacred Arrow bonus damage increased from 140 to 180
- Moonlight Shadow manacost increased from 75 to 125
温情

Night Stalker

- Void no longer does half damage during daytime
かえってきたダメージ。かなり強くなったとは思います。ただあんまり見ないのでよくわからない枠です

Ogre Magi

- Base damage reduced by 4
結構もってかれた。体の強さは据え置きなのでなんだで前と同じことはできるんじゃないでしょうか

Phantom Lancer

- Juxtapose illusions damage increased from 20% to 22%
大会で見なかっただけでなんだかんだでヤバいヒーローだとは思うので調整に気をつけろ!!

Puck

- Jaunt is now disabled by Root
- Agility gain increased from 1.7 to 2.2
- Phase Shift is no longer disabled by Root
agi gainはかなりうれしいですね。rootはこれどっちのほうがしんどいのかわかりません。使えないので。

- Level 20 Talent increased from -8s Waning Rift Cooldown to -9s
- Level 20 Talent increased from +40% Illusory Orb Distance/Speed to +50%
しらん

Shadow Demon

- Soul Catcher damage reduced from 25/30/35/40% to 20/25/30/35%
猛威を奮ったのでしょうがない。5%で済んだと思いましょう。
- Level 15 Talent reduced from +30 Movement Speed to +25

Tiny

- Base strength reduced by 2 (damage unchanged)
- Tree Volley damage reduced from 120% to 100%
- Tree Volley manacost increased from 150 to 200
- Tree Volley cooldown increased from 12 to 15
やさしい

Undying

- Soul Rip max unit count reduced from 8/10/12/14 to 8/9/10/11
- Soul Rip damage/heal per unit increased from 22/26/30/34 to 22/29/36/43
最大値がほぼ据え置きだけど1体あたりの数値が上がったので多分バフです。でも増えなさそう
- Flesh Golem current health loss per second increased from 7% to 9%

Ursa

- Earthshock damage increased from 50/100/150/200 to 75/125/175/225
地味ですがlv1の威力が1.5倍って考えるとすごいですね。こんなに低かったのか。

Venomancer

- Plague Ward base attack time improved from 1.5 to 1.4
- Venomous Gale interval damage increased from 10/40/70/100 to 15/45/75/105
数値だけみるとすごい強くなったように見えます。でも幻かもしれません気をつけろ

地獄級ヒプノマルチレイプを聞きました それはもう鬼のように気持ちよかったです

さいきん

https://7ckngmad.wordpress.com/2019/09/03/back-to-back-ti-champions/
7ckngmad珍しくブログかいてますね。結構これから色々書くつもりがあるとかどうとか。楽しみですね(でも公開できない情報たくさんある!とかどうとか)

fnaticからabedとdubuぬけた。moonnとsavageがはいった。savageアツいですね。

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みんな大好きヒプノマルチレイプの地獄級です。ソシャゲの難易度表記みたいですね。快感がハードになってます。最高

30分くらいの導入、そのあと50分くらい。ドライたくさん

あらすじ

5人の女の子に絶頂させられまくる

導入がとても丁寧

本作品は地獄級の名の通り後半は何度も何度も絶頂させられるハメになるのですが、そこに備えるための導入がとても丁寧です。最初は優しくお金貸してくれる闇金みたいですね。

5人に30分程度暗示をかけられるわけですが、この導入がもう気持ちいいしすごい。1/2聖徳太子なわけですが、よくわかんないままに体後からが抜けていって催眠状態に誘導
されます。多分聖徳太子もヒプノマルチレイプ聞いてたはず。内容自体はシンプルなスーッと抜けていく、みたいな導入ではあるんですが右左真ん中から波状攻撃みたいに仕掛けられすごい落ちます。

もう何回も寝た。すごい。安眠音声ですね。途中で寝て途中で起きると急に全身が敏感になっていたりするのでドキドキします。きもちいい。

疾風怒濤

導入のあとはもうすごいです。最後の方はシンプル2000シリーズいきっぱなし。あとはとにかく僕の好きなシチュエーションが多くて最高です。
念入りにドア閉めるところとか、じーーーーんってやつとか。逃げ場をなくされるシチュエーションとか、急に緩急つけられたりするのに弱い。自分の中のマゾが吼える。
あの四肢を抑え込まれるシーンはやっぱり最高ですね。ノスタルジーを感じます。

最初はゆっくりと感度を上げてきて、そのあとはもうずっとすごいです。右も絶頂左も絶頂あとなんか耳な目みたいな。サイボーグクロちゃんのオープニングみたいな状態ですね。でもしっちゃかめっちゃかではあるんですが、何故か頭に内容がはいってくるし超気持ちいいし頭はパンクだし、作りての技術力の高さが垣間見えます。5人が高めあってる。すごいことです。

あとでかい数字がでてくる。男はでかいものがすき

とにもかくにもたくさんの声に押しつぶされたい人にオススメです。導入は丁寧ですが、5人分が右から左から重なりつつ暗示がとんでくるので、あんまりなれていない人はアレなのかもしれません。最近はもう催眠音声聞くときは自分は催眠にかかる、っていう自己暗示が強すぎてなんかもう雑にかかっちゃうorすぐ寝ちゃうなのでよくわかんないんですよね。

とにもかくにも、音声そのものが高品質かつ、5人いるのに破綻していない超気持ちいい。ドライきもちいい。なのでそういうのにピンと来る人は聞きましょう

この作品超最高なのは絶対超最高なんですが、内容をあとから思い出せないんですよね。なんか聞いてるときはいっぱいいっぱいで。でも最高

NOだめです

さいきん

ああああだめです。最近僕ちんちんなので。ああああ。

ストーブリーグですね絶賛。つべこべいわずにredditとかliquipediaみましょう
Liquipedia Dota 2 Wiki
https://www.reddit.com/r/DotA2/wiki/events/shuffle/ti9




scccがasterに1番加入はきになりますね。だれほかにいくんだろ。あとお休み多いですね。かなしい。

ああああ

The International 2019 in my view | DOTALAND.net
これとか腰を据えて読みたい