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dota2ウルトラお得情報

seirichuu http://150.95.137.1/dokuwiki/doku.php

CGのboombacsの

さいきん

夜に飲むと更新ができません

  • manilamaster決勝真っ最中

たのしいですね

http://www.gosugamers.net/dota2/features/44546-interview-with-clutch-gamers-boombacs-jerax-and-zai-are-my-idols
割愛しまくりです

でかいLAN大会4つくらいでてる。おめでとう!どう感じてる?

我々が高いレベルのチームと競いあえるレベルにいる、という自信をえることができてる!

CGはSEAシーンを驚かせている。ここまで強く慣れた理由とかなにかかんがえてる?

コミュニケーションと練習を加速的に向上させることができたからだろう。マネージメントがすごいよくて変化をあたえた

どんなかんじでCGにはいった?

マネージャーのJaseemがPGをはなれて、そのあと新しいチームつくろうとしているときに誘ってくれた。
いっしょにやるのは興味深いとおもって、はいった。

arcanysのときはpos1やってたけどpos4になった。どのポジションがすき?

arcanysのときもpos4やってた。ただいろいろうまく行かなかったりで前はpos1やってた。
もともとはpos4だったこともあってpos4すきだよ

チームの日常スケジュールどんなかんじ。

12時位に起きて、午後二時からのscrimにそなえる。scrimのスケジュールに依存してあとは合間にsoloやったり。だいたい二時くらいに寝る。

igとあたるね。どう

すごい 練習、勉強した。ベストを出し切ることができたら勝てるだろうと思っている

manilaで戦いたいチームは

OG,EGたたかいたい。才能あふれるプレイヤーに対して自分たちのスキルをたしかめたい

SEAシーンどうおもう。いままでのSEAよりつよくなってるとおもう?CG、facelessとかTNC、世界に対してやっていけるとおもう?

SEAシーンは日に日に強くなっている。

国際シーンでのあなたにとってのアイドルは?

jerax,zai。4posで、色々なことをかれらから学んだ

理想のチーム選ぶとしたら自分とあと四人だれえらぶ?

今のチームの四人えらぶ

saiko-yana!7.06もきてるが今のパッチどうおもう?

midのマッチアップの影響が大きいと思う。denyによる経験値増加がmidレーニングへの影響を与えてるだろう。
いまのパッチはすきやで

new patchの好きな変化

shrineが最初つかえにのすき。最序盤にみんなを慎重に動くようにしてくれた。
あとは中立クリープの一分わき

はやすぎるパッチはチームやプレイヤーのリズムを乱すと思う?

おもう。それはあり得ることだろう。ただそれらに合わせていくことがtopのチームとして求められることだろう

CGがこれからのLANでよかったらTI直接招待もらえるとおもう?

YES。4大会ぜんぶよかったらいけるやろ

shoutout

shotuout

no

Wing Shadowが新しいチームEclipseに

  • shadow shiki jdn lpc あと一人不明

Aceとのいざこざは解消できるのか

EGM Babyknight synderen akke xcaliburでチームできた

LanMはVGのコーチ

demonはCoL

AにPABLOがはいる

    • -

NPがDreamleagueを他大会のdirect invite?が理由で?辞退したことよりDreamleagueより一年間BAN
CoLもDreamLeague辞退 どうなるのか

そんなこんなでSLI-invi-2もおわりでpickでbanで

さいきん

sli invi2おわりです。つぎはマニラでマスターだ
あと
7.06bになって人気マンマンなひとらがちょっとnerf。
次の次のパッチくらいでじわじわ効いてきそうな感じのnerf

あとくもとさるがちょこっとbuff。開発側に熱心な蜘蛛ファンが潜んでるぞ

**

http://150.95.137.1/dokuwiki/doku.php?id=statistics:league:2017:2017:0521-sli2
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f:id:azukizuke:20170522232234j:plain

この前も同じような画像載せたしなんかとくにないですね。サボってるのがバレる。sliも今気になるところだけ見直している状態で想像で書きまくりです。
サイコーですね。
個人的にはオフレーンと4番サポートは今後の変化も含め気になってます

オフレーン

仕様変更の煽りで今は元気にレーンをレーンできる人々が人気なのかもしれません。
相手のセーフレーンをくらいつくせ!!!というのかパッチ直後のとりあえず選んじゃえ的な鉄板ヒーローセレクションなのか。
bb乗りまくったmind_controlの明日はどっちだ。
明日はどっちだ!!legionくんの明日はどっちだ!!!いきのこれるのか

その煽りを受けてのtrollやursaといった選択なのかどうかはあまりわかってません。trollはmidもありますねそういえば。まあいいや。
ursaはどちらかというとbanが多くbanが多いです。
svenもパッチ直後でここまで上がったのでもう少し上がりそうでしょうか、nerfちょっときましたが強い選択肢ではあるはず。

4ばん

sk nyx kunkka slarderいろいろよりどりみどりです。重たいヒーローもどんどんつかってこー。
tuskは4とおもってたらほぼ全部kurokyがのっているので4番と言っていいのか、はたして。

mid

このqop9pick中Sccc5回のKUKU3回、Gが一回とザ偏りみたいな状況で非常に困ります。
tinkerは打って変わって結構な人が使っているあたりjungleの変更による影響があるのかもしれません。サポートにいっぱいスタックしてもらおう!!

safe

好きなヒーローつかいましょう。
druidは全部matumbamanです。そういうことです。

Jakiroどうですか

さいきん

sliしつつdreamleague EU divisionとか

sli とりあえず今くらいのしあいまで

パッチの直後はきになりますよね
clockがすげー高い位置にいますが、パッチ直後のブレなのか、denyやshrineの変更によるものなのかはよくわかりません。。
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オフレーンは仕様変更でみんな迷子だとはおもいますがレーンにて強く出れるヒーローがどことなく好かれているような感じはします。
warlock、emberあたりの減少はよくわかってません。ジャングル変更にて強くなったヒーローに押し出された形でしょうか。
Jakiroはあんまりよくわかってません。1437がいっぱい使ってるからみんな乗っかっていこうぜ!!

a

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キルビルドがもうフワフワしてる
1番を2くらいで止めて、3を上げ切ったあとに2番を上げるといった感じでしょうか。
タレントはXP,castrange,おかね,icepathスタン伸びる
と言った感じでしょうか。dual breathダメージは誰か取ってるとおもっていたら誰も取っていなかったです。
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アイテムはわかりやすいですね。urn FS eulその他ですね。

このままトップを走りきるのか。

7.06は猿以外にはやさしい

さいきん

元wing teamRandomが契約うんぬんでACEに永久BANまでありえる自体だそうです。

**

7.05最後の予選組をみてお仕置き組とかみとこうっていう魂胆です。
結構いろいろかわっちゃったのでもう前のメタはなんでもいいや
SUMMIT7
http://150.95.137.1/dokuwiki/doku.php?id=statistics:league:2017:2017:0514summit7-qual
f:id:azukizuke:20170517234644j:plain
Epicenter
http://150.95.137.1/dokuwiki/doku.php?id=statistics:league:2017:2017:0515epicenter-qual
f:id:azukizuke:20170517234701j:plain
Dreamleague7
http://150.95.137.1/dokuwiki/doku.php?id=statistics:league:2017:2017:0516dreamleague7-qual
f:id:azukizuke:20170517234717j:plain

おしおき

一番可愛そうなのはMKですね
alch ds lc mag riki slark spec ta tb treant ursa warlock naga

taは結構agi gain減りましたがスタックがちょっと強くなった可能性あるのでいいんじゃないでしょうか。desoとlifesteal一緒に持つかはわかりません
alch tbあたりはillusion調整にてシージが弱くなり、radiもburnがちょびっと減りました

treantもrootになったことで相手の行動選択肢が増えました。根っこだらけです。

あとはマナコストとか足とか、CDとかフワフワしたnerfです。
ただ今回のパッチからマナ回復計算式がかわったので、一部strヒーローにとってのマナコスト増加は結構大きいのかもしれません。
あとはレーン経験値の重みが増え、最序盤ジャングルがしんどくなったこと、shrineが最初冷えてるなどでオフレーンは変化の可能性ありますね。

nagaは

上位30%以上で見逃された人々。3つの予選でどれかだけでも30%超えてたらもう強い扱いにしちゃおう。優しく生きよう

Ember
Linaはリスポン消えましたが片側のATKあるので多分あんまり変わった印象はないです
Troll
LS
Nyx
Clock リスポンがダメージupに。よくわかりません
Batrider
Io lv25のリスポンが紐スタンに。昔を思い出そう
Rubick
omni
SF 取られない方のタレントがちょっと強く
Earth リスポンが味方引っぱりに
abaddon ソーラクレストがちょっと弱くなった
OD セプター変更 2番がいっぱい遠くからうてるね。あんまり革なさそう
invo
slarder
disrupter リスポンが一番強化に

上位30%以上ででbuffきたの

tusk 一番早く遠く よかったね

**

あとは大体buffですね。
全体的に優しいパッチです。general changeがすげーおっきいのでMK以外は寛大な処置ですね。
MKは固くはなりましたがultの変更が大きく空飛ぶワードとしてこの先いきていけるのか。
まだまだ前のメタひきずっているのでSLiLeagueで何かでてきたらいいですね。明日くらいから?

気になるひとびと

jungle stack flash farmたち

  • Sven,AM,SF,etc tinker?

だれがはやるんでしょうね。

7.06がきた 色々派手になったね

さいきん

予選がいろいろおわったとおもったらきた。
なんかややこしいのでこれまでのpickban数値だけでいいやって。あとでまとめてあげとこう

**

object bounty is lower
creep bountyはじわじわふえ
deny expがふえた。相手に渡る経験値がふえて自分にもその分入るように。全体的にレーンに貼り付けよっていう意思を感じます。

森の経験値は序盤は減りました。lv1スタートに厳しい世界です。すげー速度でflash farmできるようになれば前より多くなります。
ややこしい。

クリープから得られるリソースが全体的に増えた印象があります。
bbCD増加とshrine減った部分で3rdは少し攻めやすくなりましたが得られる者が減ったことから相対的にどうなったかはわかりません。

バイバイリスポンタレント
Techies: +250 Attack Damage (Level 25)
あそばないで

deso not UAM。サタニックと一緒にもてるねよかったね。UAMもうほとんどない
http://dota2.gamepedia.com/Unique_Attack_Modifier
antimage耐えろ!!一生satanic持てないまま生きろ!!!

tarrasque 全部シークレットショップで買えるね。ちょっと安くなってちょっとHPあがってる

MOM分解部ありますか あるのかな?

solar crest 流石に暴れすぎました

Cost reduced from 65 to 60 (allows for different starting item combinations)

illu組generalちょっとnerf

**

セプターがいっぱい派手になった
CMお仕置き受けてない!

Ghost Ship now always crashes where Kunkka targets it
ヤッタネ

Dusa Scepterありますか。ないですか。

Wukong's Command no longer provides 50/70/90 bonus damage
Wukong's Command provides you with 8/14/20 bonus armor
Wukong's Command army no longer copy Basher/Abyssal
wow。サポートとしてのcommandの制圧力はかなり下がった印象です。この先いきのこれるのか。


Hunter in the Night can now be activated during the night to grant Night Stalker flying movement for 2 seconds. Cooldown 26/22/18/14. Mana cost 50. 1200 Vision.
楽しそう。どっかのプロが試しそう


Queen of Pain Level 25 Talent from No Shadow Strike cooldown to 550 AoE Shadow Strike
おもちゃにされてる


Shadow Shaman Base damage increased by 6
なんやお前

予選がいろいろおわりつつありますね

さいきん

追いかけるだけでたいへんですね。 ぜんぜん追えてません

  • Epicenter
    • SEAはCG
    • CNはLFY
    • NAはThunderbirs
    • EUはsecretかNavi
  • Summit
    • SEAはCG
    • CNはCDEC
    • NAはDCかThunderbirsかNP
    • EUはNaviかAかEmpire

あとDreamLeaguerのリーグフェーズとか、MDLとかzotacとか

**

C9がdisband。13abyKnightとかどこかいくんですかね。
VGにhaoがおもどり。Zyfは補欠枠にはいるとかどうとか。Zywpももっと見たい気持ちも大きいですすすがhaoもやっぱり楽しみですね。

**

ほんとかうそかよくわかんないはなしです。
https://goo.gl/zgv2Gf

  • 各メンバーはWeibo上でorganizationを離れたことを述べている。wing organization側はアナウンスをまだしていない。
  • 各メンバーはorganization側に脱退のことを事前にネゴシエーションしていなかった?ため契約が継続している?
  • 上記が原因のため訴訟を起こされる可能性がある状態になっている?
  • TI6前に、メンバ側とorganization側は3:7(organization 3、player7)で賞金わけることにしていた。Wingsは勝利の後、感謝の気持ちをこめて元契約より多めに賞金あてた(2:8
  • wings organizationはプレイヤーをビジネスアクティビティに参加させることをほとんどせず、プレイヤーにdotaに専念させるようにしていた。
  • wingの親組織でなんか問題があって、一時期給料が支払われない時期があった。playerが脱退を決意したあとにこれらの給料は全て支払われた
  • 契約は継続中。organization側はプレイヤーの決定をネゴシエーションなしに行われたとみなしている。上記理由をもとに訴訟が起こせる状態にある

うんたらかんたら。事実がよくわからないですがどう着地するんでしょうね。各プレイヤーの引退云々も噂されている現状ですが。ややこしい