http://150.95.137.1/dokuwiki/doku.php?id=statistics:league:2017:2017:0404dac-playoff
とちゅうです。
なおします。
あとで
dacもあと少しです。
tuskのデータ
http://150.95.137.1/dokuwiki/doku.php?id=statistics:league:2017:2017:0330dac-group:tusk
試験的にタレントデータは入れようとしましたが、画像用意してない、indexついていないとぐちゃぐちゃです。
上からレベル10のtal1,2、そのあと15,20,25と続いています。
また、レベル20と25のタレントは18と19に押し込まれるので気をつけてください。
あとバグって100%超えてる部分もあります。まあいいや
QWQWQRからの3番に流れながらもなんかフワフワ上げる感じですね。
2番と3番はプレイヤーやロールによって降る順がまちまちすぎていい感じにバラバラになってしまってます。空気読んでとろう。
タレントは経験値からだいたいお金。あとはサンプル少なくてわかりませんがアーマーからHPにいっているケースっぽいです。
マナ靴メダルブリンクからソーラークレスト多いですね。
ただなんでもいいヒーローではあると思うのでここも選択は難しいかと思います。urnとかケープとかlotusとか。
ブリンクは間違いなさそうですが。
セプター買ってるやついるのが一番びっくいや。
オフレーンのサンプルが混じってしまっているのでmaxがたけーたけー。
中央値はサポートのものだと思います。ときどきシャードで稼ぐのみの感じでしょうか。
レベルの上がり方も10分近くまでレベル4周りということでpickするからにはmidなどにroamが必要とされる部分はみてとれます。
lv10からはすごい速度で上がっていく。うらやましい。
http://150.95.137.1/dokuwiki/doku.php?id=statistics:league:2017:2017:0330dac-group
dacグループのpickbanうえにはっときます
グループだけだしとりあえず途中ということで。
細かくとること更新をサボります。
細かいメタの変化をみることができるかもしれませんが、どちらかというとチームごとの偏りがノイズになりそう
1分ごとのラストヒット、レベルについて平均値、中央値、最大値、最小値を大会ごとに出しています。
ごちゃごちゃ出しているのはヒーローによってはロールが色いろあることや、プレイヤーによってファームのプライオリティは差があるため平均値だけだと危ないかなあと思ったからです。
上記はdac-groupのメイデンのLH、経験値の値になります。
ちょっと多分数値出し間違いありそうです。少なく出てそう
ジャングルガッツリ言った場合とそうでない場合、ボコボコで経験値拾えてない場合くらいは見えるかもしれません。
12分でlv6はいっていればいいや、くらいで指標にでもできればいいなって。
こう道すがらジャングル食べているかんじがどことなく出ますね。
http://150.95.137.1/dokuwiki/doku.php?id=statistics:league:2017:2017:0330dac-group:sf
14分で100越えようくらいのなんとなーくの指標です。
もしかしたら算出間違えてちょっと少なく出てるかもしれません。
まあいいや
dacグループおわりましたね
https://www.joindota.com/en/news/51687-monkey-king-lina-and-magnus-oh-my-the-dac-group-stage
やっぱり見やすいサイトは見やすいですね。
MKサポートヒエエって感じです。BOBOKA IS ONLY B GOD。
liquidはsupportが必要で、またliquidのマネージャがghにオファーかけた。
で、最初はトライアルからはいったとか
gh:liquidは我慢強さ、不屈、あとチームとしてのしなじーに優れてる。
最高のコアプレイヤー、すげーキャプテンの存在がチームの存在を恐るべきものとして印象づける。各プレイヤーの個人スキルには感銘うけてるし、柔軟性もありやりやすい。パフォーマンスにも満足!個人的にはもっとシナジやコミュニケーションを向上させる余地があるだろう。
とかどうとか
DACグループステージですね。明日でおわり。上位2*2の4チームがUBほかがLBのplayoffですね
7.04きてましたね。poormanがサイドで買えなくなりました。最近はオフもみんなベースで買うようにまで。
き~し~
http://www.gosugamers.net/dota2/news/43785-dac-2017-groups-are-drawn-major-and-ti6-champions-to-fight-in-the-same-group
miseryとsynderenがなんか話してたらしいですね。
100万ドルのmajorが数多く開かれているとしても、不払といった問題がまだ残っていること。賞金プールは大きくなっているが、大きくなった賞金を支払う仕組みはまだまだ発展途上だとかどうとか。
organizationもplayerも、どちらも進歩していかなあかんみたいな。
まともな契約もなしに何千ドルの大会にでたり。ただプレイヤーとしてはプレイすることに集中はしたいとか。どうとか。