????ウルトラお得情報

もうdota2追ってないのでそろそろブログタイトル変えるべきかもしれません

OpenAI Fiveみました。クリックがすごくてフォーカスがすごいとおもいました。

さいきん

制約事項

  • 18hero
    • necro,sniper,viper,cm,lich,sf,razor,dp,gyro,tide,es,wd,sven,axe,qop,lion,riki,slark
  • ボトル、レイピアなし
  • 一人1クーリエ(無敵)

drafting

一番気になっていました。

ニューラルネットワーク的な何かしらで値が一番高くなるドラフトを取るらしいですかしこい。学習過程で1stpick-10thpick、それまでのドラフトパターンに基づきヒーローごとのスコアなんかいい感じについているんだと思います。学習過程におけるドラフトパターン及び勝敗結果をいっぱいいっぱい集めていい感じになんかしているんでしょうか。難しいはなしはわかりません。

3rd gameは観客+twitch chatにてドラフト決定したらしいですね

雑感

長距離nukeが重なると強いです。あとhexみたいなクリックの旨さが求められるスキル。AIくんとにかくフォーカスが上手いというか、おそらく視界に入った敵が殺せることわかった瞬間にnukeスキル全部飛んできて人が死ぬ感じがしました。AIから相手に触れるシチュエーションだと基本的にAIが勝てるという印象です。特にnukeが多い、ヒーローを瞬時に殺せるシチュエーションを作りやすいドラフトの場合は、相手のカバーが絶対間に合わない状態を作りやすく、一人殺した後も全部持っていく感じの印象です。

装備差がついたりinviがあったりで崩れることはありそうですが。ただ視界外からのblinkに対するリアクションもマッハなのでワンアクションで人数ついた後はミスらずそのまま集団戦勝てるという印象ですね。

タワーダイブするときもなんかすごい計算に基づいて勝てること確定しつつ相手のreaction間に合わず四天王方式を誘う形になるのはなんかすごいですね。あと一人1クーリエのおかげで全員サルブ常に持っているのでだいぶがはかどります。これはルールの恩恵でもあるし治すべき部分なのかもしれませんが。

雑感ああ

勝てる状態を維持しつつ、タワー折りつつ相手が甘えたdefみせるとダイブで持っていく、といった動きが顕著にみられました。基本人数差をつけるためにコアも含めて動き続けるので、キル差がついてもnetworth差があまりついていないという感じがしました。
極端なrat+フラッシュファームが可能なヒーロー + antipush構成みたいなのに対応できるのかなあといった気持ちが少しありました。

あんまり中身みていないのでわかりませんが、諸々の行動のスコア付けはおそらくAI同士の試合結果をもとに学習しているので、ここから要素が増えたり制約がなくなった際に過学習とかを起こさかったらいいのになあと言う気持ちがありまし。
ヒーロープールを広げた際にAI同士の学習の際に抜け落ちなければ良いのですがといった気持ちですが多分賢い人がなんか頑張んるんだと思います。がんばれ賢い人。

ああああ

さいきん

illidanが気づいたらspiritから抜けてた

TI開始日まであと10日くらいですね。

https://www.joindota.com/en/news/72512-iceberg-says-we-dont-need-a-captain-as-winstrike-head-to-ti8

icerbargってボクシングやってたんですね。ガタイがでけえ。アマチュアだったとかどうとか。ボクシングしてたらdota2出会ったとかどうとか。へー。
特に理由は記事には書かれてないですがdotaにハマっちゃったみたいですね。

何がdota2や、僕は催眠音声の記事をかくぞ!!!~インプの無限湧きバグ催眠を聞きました~ 「そういう」ゲームが好きな人にオススメだ!!という記事です

アルコールのちからで僕は筆が進む進む。そう無双乱舞や

www.dlsite.com

ということでききました

あらすじ

HPが0になると絶頂するゲームのデバッグに参加したら、バグってゲームの敵キャラにめちゃくちゃにされてめちゃめちゃに絶頂させられるお話です

わかりやすい!!!!!!!!!!

よかったです

皆さんご存時の通りぼくはゲームが大好きなんですが、本作品はゲームの世界に自分が入り込んだような感じのそんな感じに落とし込んでくれるような作品になっています。
つまりぼくにうってつけ!!!ということですね。シチュエーションもそうですし、催眠音声としてもクォリティがいいです。いいです。尺が長くじっくり落としてくれるタイプです。

よく考えると、敵キャラを召喚しようとしてエッチなAIが増えるとか、すごい装備を付けてパラメータがオーバフローしちゃったとか、冷静になるとめちゃくちゃなバグが起こりまくるんですが、違和感を感じないよう念入りに催眠をかけてくれる感じがいい感じです。敵キャラであるインプの演出も透き通った歌声が何十にも重なって脳をハチャメチャにしてくれるので、多幸感があり全身がゾクゾクするような気持ちの良い状態を提供してくれます。ドライが好きな僕にうってつけ!!!!

あの有名ブログ「同人音声の部屋」でも10点を取得したすごい作品なんです。すごい。

セックスバトルRPGや誘惑破滅系RPGとか「そういうゲーム」が好きな人にオススメです

ここから話が発散しまくるんですが、ゲームで敵キャラに絶頂されまくったり誘惑されまくったりでハチャメチャになるっていうシチュエーションはこの2018年現在においてはポピュラーな存在であり、市民権を得ていると僕はおもっています。

具体的な作品名を上げるとキリがないですが、色々なものの原点であるサキュバスエストや、大人気作品もんむすくえすと、誘惑破滅系の金字塔である幸せスクリブルやその他たくさんのアングラ作品(最近は中国産のluka的奇妙冒险键盘とかもありますね)を思い出していただけるとわかりやすいと思います。

射精⇛敗北、絶頂⇛敗北、誘惑⇛敗北。そうこの音声のシチュエーションとぴったりですね。つまりそういうゲームが大好きで、特に回想部屋で隷属の首輪的な装備をつけめちゃくちゃにイかされまくる紳士たちにおすすめです(この音声でも首輪をつけられてパラメータがベコベコにされます、最高)。自分があたかもそういう状態になった感じで体験ができますね。ほぼヴァーチャルリアリティです。まるでゲームの世界にはいったみたい!!!

これからも快楽をもとめ色々なものに手を出していく所存でございます

つまり、僕がこんなに素晴らしい体験ができたのは、いろいろな種類のスケベゲームをたしなみ、催眠音声も嗜んでいた、人生経験の多さが幸せに直結しているということです。
これからも色々な性癖でぼくが幸せ気分になれるように様々な趣向に出していこうと思います。最近はふたなりRPGが僕の中であついです。

elog.tokyo

最近はこれに注目しています。まだ体験版のみですが相手に敗北するたびに色々が開発されていってメタメタになっていくっていうシチュエーションがどストライクなのです。あと下等搾精みていなのがでてくるのもポイントが高いですね。なぜなら僕が好きだからです。とろレジの最新作もまってます!!

7.19らくがき

さいきん

きてましたね

はい

直近pbからナーフされた可愛そうな子たちに赤線でバツひく遊びです。程度をみるげんきない。drなんかはbase str-1とかだけだしね。
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内容はwikiみましょう。wikiは最強です。

https://dota2.gamepedia.com/Version_7.19

mana下げられたり挙げられたりpokeスキルは今日もいそがしい

summit9 pickbanの

さいきん

summitおわりました。げんきなeg。TIまであと少しですね。

dkphobosがspiritぬけてた

https://www.dotasexsex.com/dokuwiki/doku.php/statistics/league/2018/0629-summit9

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おめでとうクリスタルメイデン君がGODだ!!!

前大会からパッチもあたり、かなりの間があいていたため何もかもがめちゃくちゃに変わってます。出場チームの色も多分あるとは思う。
というか出場チームの方よりみたいなのも感じますがduoで元気にイキイキするヒーローとか相手のセーフぶち壊しマンとかが跋扈しています。midに天国をみつけろ。それかどうにかなるsafelaneの人かすごいシッターをもっていきましょう。じゃないと壊れます、非情や。

今のメタは4番5番の扱いが僕自身よくわかってないので適当に分けてます、プレイヤーでわけています。色々変わりすぎておっかけられねえ。

ふえた

ぐちゃぐちゃに変わっててよくわかってません。

  • CM
    • 一番をうちまくれ
  • pudge
    • つよいつよいoffと一緒に長いフックふりまわせ。1300は長いですよね、中盤以降かてーしタレントもつよいです。ただレーンの組み合わせは大事だと思います。
  • encha
  • necro
    • あんまりよくわかっていないです。ただpokeとかに耐えつつ色々どうにかできるって良いんだと思います。
  • dr
    • ban祭り。pubでもよく見るので

へった

色々へってるけどioとかns以外はまだまだどうにかなる奴らなんじゃないかとは思ってます。好みの問題じゃないでしょうか。
ioも多分がんばればいけるんじゃないでしょうか。どうなんでしょ

まらカップいきました楽しかったです

さいきん

SUMMIT9ももうすぐおわりです。
いちおう途中のpbまとめてます。league ticketの情報がなんだかおかしくて手打ちでmatchID入れないといけない。
あとrole調整できていないのでいろいろメチャクチャです。

https://www.dotasexsex.com/dokuwiki/doku.php/statistics/league/2018/0629-summit9

pudgeがプロシーンでも増えているのが印象的ですね。lets do it のkakorがすごい使ってる。drow necro pugnaとかもpubでふえていたのがこう上がっていたやつらが多く見られるというかどうとかいうとか。

https://www.joindota.com/en/news/72293-japanese-cup-ends-with-oysters-meat-and-peaches-as-prizes

まらカップいってました

この暑い流れに便乗し媚を売りブログ名を売るという魂胆です。
まじめな話とか反省とかはたぶんメインの人々がやっているのでは僕のは中身の無い売名記事です。

ちゃんとした記事はnegitakuとかをみよう!


slacksがいてマジ興奮したよね。でかかったしいろいろ喋りかけてくれるしサイコーだった。これだけで大満足。
あとはもっぱら僕はお皿を出したりお皿を引っ込めたりしていました。

なりゆき

今回はいろいろあってスタッフとして参加し遊んでました。
前日の夜ジャンパーさんと話してて、明日いついこうかなーとか暇やなーとかいってたらいろいろあってスタッフになりました。
enlifeのみなさん急にもかかわらず手伝いさせてもらってどうもですです。

準備とか

こそこそ働いていました、大会っぽいタイプの設営は初めてなんですが、各チームごとに見える情報が違うゲームはいろいろ気を使いますね。
いろいろ大会見てて選手ブースとか音響とかのいろいろあるのはわかってはいましたが、実際に準備してみるといろいろ見えちゃうし聞こえちゃいそうで大変ですね。設備的とか場所との兼ね合いでどこまで詰めれるのかを主催は考える必要があるんでしょうね。

あと食材買い出しとか仕込みの手伝いとか印象的でした。ゲームのイベントでんなの初めて~~。PCとかモニタ機材とかといっしょに並んで肉の塊とか桃とかあるのは不思議なかんじがしました。料理中のとらさんはかっこよかったよね。

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なんかやってるかんじの写真

肉とか桃とか

おいしかったですね。肉とか桃とか。マジでうまかった。ぼくがここでサイコーに協賛様の商品をほめちぎって最高にこびを売るつもりだったんですが、語彙が貧弱なので断念です。肉がやわらかくてウマかったとか、桃がシャキシャキしててうまかったとかが限界。

あと山梨フルーツラインの人とゲームの関係と食材のスポンサーあんまりないですよねーとか、ちょっと話してたんですが実際どうなんでしょうね。
そのときあんまりないですよねーとか言いながらはチームロゴが入った桃を売るとか、マウスパッドを買ったら桃がついてくるとかどうとか笑いながらはなしてました。。

ただよく考えると実際モンスターとかredbullとか飲み物はバリバリスポンサーしてるし、アジア地域も食品関係会社(加工会社って言うんですかねどっちかというと)がよく協賛に入っているのを見るのでそこまで変な話ではないかもですね。マニラかなんかでフライドチキンのCMが延々流れてたのを思い出します。牧場とか農場がそのまま協賛に入るのはそれでもあんまりイメージないですが。

エナジードリンクのイメージから言うと食べるとLHが取れる桃とか、AIM力が上がる肉とかそういうイメージですかね。AIM力が高い牛かもしれません。
ジュースは試合中とか間とかごくごく飲めるので選手といっしょに画面に写すしやそうですが、ご飯系は結構むずかしそうですよね。必ずしも試合の前後でPRする必要はないんでしょうが。

とにかく色々と盛り上がるのはいいですよね、たのしい。

とにかく楽しかったです、こんなかんじでいろいろ盛り上がるのはいいですね(いいですね)。
試合の中身に関しては色々しゃべったりうろちょろしながら飛ばし飛ばしで見ていたので、あんまりしっかり書けないすまんです。ざっくりいうといい試合でした。congrats scarus!

とにかく楽しかったです。まらさん、enlifeのみなさん、協賛のみなさんとあといろいろありがとうございました。